Главная Новости

Стратегические игры для мозга

Опубликовано: 22.04.2021

Стратегические игры для мозга

Видеоигры заставляют задуматься? Польские ученые: Напротив

Видеоигры заставляют задуматься? Польские ученые: Напротив

Видеоигры заставляют задуматься? Польские ученые: Напротив;

Ученые и психологи Социально-гуманитарного университета провели исследование, в ходе которого сосредоточились на изменениях, происходящих в мозгу людей, интенсивно использующих RTS-игры (стратегии в реальном времени). Они также проанализировали, как это связано с изменениями, наблюдаемыми на поведенческом уровне.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Tencent: дети смогут играть только один час в день

Результаты удивительны. - Самым важным открытием стало наблюдение, что в группе игроков было больше нервных волокон, соединяющих теменные и затылочные области мозга, по сравнению с людьми, которые играли в игры реже. Эти регионы участвуют, ознакомьтесь Стратегические игры для мозга, в том числе, в обработке визуально-пространственной информации. Кроме того, наше исследование показало взаимосвязь между временем, затрачиваемым на стратегические игры в реальном времени, и интенсивностью наблюдаемых изменений, - объясняет доктор Наталья Ковальчик.

Что думает игрок

Основная цель исследования состояла в том, чтобы проанализировать различия в когнитивном функционировании, т. е. в навыках, которые позволяют нам узнавать об окружающей среде (например, внимание, память или рассуждения) и в структуре мозга заядлых игроков (в исследования эти люди играли в среднем два часа в неделю). МРТ-исследования оценили нейронные связи между различными частями мозга. С другой стороны, морфометрический анализ VBM позволил оценить объем серого вещества мозга в группе игроков и в группе не-игроков, - поясняет д-р Ковальчик.

Самым важным открытием стало наблюдение, что в группе геймеров было больше нервных волокон, соединяющих теменную и затылочную области мозга, по сравнению с теми, кто реже играл в игры

Ученые объединили полученные результаты измерений МРТ с многогранной оценкой когнитивных функций, включая такие процессы, как память, внимание и чувствительность к мешающим раздражителям.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Озил, Дембеле и другие знаменитости столкнулись с серьезной проблемой. Зависимость от Fortnite

Наталья Ковальчик, психолог из Университета SWPS, не сомневается: в RTS-играх задействовано множество сложных психических функций: от способности одновременно следить за несколькими быстро движущимися объектами, благодаря постоянному вниманию и соответствующему уровню бдительности, до рабочей памяти.,например, обновление информации, переключение между различными задачами или планирование действий.

uk

Можливо єдине, що змогло б об'єднати зусилля двох ворогуючих в період холодної війни сторін-гігантів, це вторгнення інопланетних цивілізацій. І цю альтернативну версію якраз і розглядає Goldhawk Interactive в даному проекті.

За сюжетом покрокової гри в далекому 1979 року Землю намагаються захопити невідомі літаючі об'єкти, дивіться на сайті Стратегічні ігри для мозку. Завчасно скооперуватися зусилля СРСР і США таємно створюють організацію для боротьби з подібними інцидентами. Все це дуже нагадує покрокову тактику X-COM. Але справді, це і є її «переосмислення», так як розробники зізналися, що черпали натхнення при створенні «рімейка» саме з еталона жанру 1993 року X-COM: UFO Defense.

підвладних законам прототипу, гра також не на жарт складна в тактичної і стратегічної частинах. Характерний зовнішній вигляд і добротно пророблений штучний інтелект доповнюють загальну атмосферу. А саме це і проймає до глибини душі шанувальників серії X-COM.

Покрокова стратегія, якої BattleTech адаптували варгейм своїй гучній настільної гри, і Paradox Interactive, доопрацювати і видала її.

Далекий 3025 рік, десь в космосі за престол борються дядько і племінниця. Причому перший, скинув з трону другу, а гравець, що пілотував хутра, повязую в порятунок принцеси і повернення їй законного місця.

Ігровий процес складається з битв загонів хутра. Великі роботи підлягають поліпшень, також кожен з них має свої особливості в оболонках і по використовуваному зброї. Крім цього, по ходу битв можна міняти сторону, вибравши товстосума за контрактом з більш привабливою пропозицією і вже своїми силами заробляти репутацію, виконуючи умови угоди.

Дитяче розвиток і додаткову освіту - одне з прибуткових напрямків бізнесу. Але побудувати онлайн-школу або офлайн-центр з нуля - дуже складне завдання для людини без досвіду. Ми пропонуємо франшизу SmartyKids. За п'ять років успішної роботи ми відкрили понад 300 центрів в шести країнах, докладніше тут Стратегічні ігри для мозку.

Для кого франшиза SmartyKids.

SmartyKids - це франшиза з мінімальними вкладеннями і швидкою окупністю. Нашими партнерами можуть стати батьки, педагоги, підприємці, які збираються відкрити свій навчальний центр для дітей.

В рамках франшизи компанія пропонує великий пакет супроводу:

· Доступ до авторськими методиками для офлайн і онлайн навчання. Вони включають програми по ментальної арифметиці, програмування, фінансової грамотності, скорочтению, каліграфії.

· Професійні навчальні матеріали високої якості.

· Доступ до навчальної онлайн платформі з особистими кабінетами педагога і учня.

· Макети для рекламних кампаній і оформлення центру.

· Резюме педагогів, навчання педагогів фірмовим методиками.

· Власний сайт, crm-систему, щотижневі конференції, чати підтримки та багато іншого.

Переваги співпраці з компанією SmartyKids

Головне достоїнство нашої пропозиції - франшиза з мінімальними вкладеннями і швидкою окупністю. Робота під нашим брендом дозволяє відкрити успішний дитячий центр в будь-якому місті чи районі країни. Серед інших наших переваг:

· Універсальність. Заняття можна проводити як віддалено, так і в класах. Через періоду пандемії ми істотно знизили вимоги до площі центрів. На сьогоднішній день досить зовсім невеликого приміщення, щоб почати працювати офлайн.

· Повна підтримка з усіх питань ведення бізнесу. Ділимося досвідом, накопиченим нашою мережею за 5 років успішної роботи. Це допомагає уникнути більшості поширених помилок і за більш короткий термін вийти на повну окупність вкладень у відкриття. Як правило, цей термін складає від 3 місяців.

Залиште заявку або телефонуйте нам. Ми розповімо про всі умови і можливості докладніше, і допоможемо вам вибрати оптимальний формат співпраці.

видео Стратегические игры для мозга | видеo Стрaтегические игры для мoзгa
Опубликовано: 22.04.2021 | Исправлено: 22.04.2021



Kit Yaroslavovna
11.05.2021 в 22:01
Коллектив ученых Университета SWPS под руководством проф. Анета Бжезичка планирует развить тему нейропастичности мозга под влиянием видеоигр в более продвинутых исследованиях по обучению.
Фредерик Будинский
11.05.2021 в 04:01
- Открытие, сделанное нашей командой относительно характеристик анатомии мозга людей, интенсивно играющих в компьютерные игры, чрезвычайно ценно. В то же время мы понимаем, что это только прелюдия к дальнейшим исследованиям. Одна из проблем сравнительных исследований (таких как то, которое мы описываем здесь) заключается в том, что мы не можем с уверенностью сказать, связаны ли наблюдаемые различия с предпринятой деятельностью или люди с определенной структурой мозга просто любят играть в определенные игры. подробнее - подчеркивает доктор Наталья Ковальчик.
Талька Федоровна
10.05.2021 в 10:01
- Благодаря исследованиям, подобным нашему, можно использовать полученные знания о поведении человека в играх для создания в будущем инструментов с их использованием в реабилитационных и образовательных программах, - подчеркивает доктор Наталья Ковальчик.

В двухлетнем исследовании, проведенном доктором Натальей Ковальчик и группой ученых из Университета SWPS, 31 игрок принимал участие в скрининге не менее шести часов в неделю, в том числе не менее 60 процентов. к тому времени они уже играли в Starcraft II (в среднем игроки играли в RTS 18 часов в неделю). В контрольную группу входило такое же количество не игроков, которые тратили на стратегические игры менее шести часов в неделю.

Hayrullaeva Aray Vladislavovna
09.05.2021 в 16:01
Как подчеркивает доктор Ковальчик, компьютерные игры - это не только уникальный инструмент для изучения когнитивных функций человека, но, прежде всего, для изучения механизмов нейропластичности мозга (то есть способности нервной системы адаптироваться к требованиям окружающей среды). В этом контексте они также являются потенциальным средством противодействия процессу старения или восстановления некоторых нарушенных когнитивных функций, например, повреждения мозга.
Зара Автющенко
08.05.2021 в 22:01
Игра в стратегии в реальном времени включает в себя множество сложных умственных функций: от способности одновременно контролировать несколько быстро движущихся объектов посредством постоянного внимания и соответствующего уровня бдительности до рабочей памяти, например обновления информации, переключения между различными задачами или планирования действий.
Ученые объединили результаты измерений МРТ с многогранной оценкой когнитивных функций, включая такие процессы, как память, внимание и чувствительность к раздражающим раздражителям.
Spartak Hodakov
07.05.2021 в 10:01
- МРТ-исследования оценили нейронные связи между различными частями мозга. С другой стороны, морфометрический анализ VBM позволил оценить объем серого вещества мозга в группе игроков и в группе не-игроков, - добавляет доктор Ковальчик.

Все комментарии
rss